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객체지향 프로그램

[Java] - 클래스 제작과 객체 생성 실전 자바 강좌 (ver.2018) - 초보부터 개발자 취업까지!! 강의를 개인공부하며 정리하는 용도의 포스팅입니다. 학습목표 클래스를 만들고 클래스로부터 객체를 생성하는 방법에 대해서 학습 클래스 제작 클래스는 멤버 변수(속성), 메서드(기능), 생성자 등으로 구성된다 package lec11Pjt001; // 클래스 이름: 일반적으로 첫글자는 대문자로 한다 public class Grandeur { // 멤버 변수(속성) public String color; public String gear; public int price; // 생성자 public Grandeur() { System.out.println("Grandeur constructor"); } // 메서드(기능) public void run.. 더보기
[Java] - 객체지향 프로그램이란 실전 자바 강좌 (ver.2018) - 초보부터 개발자 취업까지!! 강의를 개인공부하며 정리하는 용도의 포스팅입니다. 학습목표 객체 지향 프로그래밍(OOP)에 대해 학습 OOP - Object Oriented Programming 객체란? 세상에 존재하는 모든 것. 프로그래밍에서는 속성과 기능을 가지는 프로그램 단위 사람 속성 : 키, 몸무게 / 기능 : 의사.. 날씨 프로그램 속성 : 온도, 미세먼지 / 기능 : 날씨 예보 클래스란? 객체를 생성하기 위한 틀로 모든 객체는 클래스로부터 생성된다. 클래스 구성요소 클래스는 속성(멤버 변수)와 기능(메서드)으로 구성된다 자전거 속성(멤버 변수): 안장, 핸들, 바구니, 기어, 페달, 바퀴 등등 기능(메서드): 기어 변속, 가속, 브레이크 등등 Referen.. 더보기